OSX 5005:Unknown error optimizing byte code

Trabajando en un gran proyecto AIR, al intentar compilar me daba este error:

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"5005:Unknown error optimizing byte code".

Para solucionarlo, debemos aumentar la memoria del compilador mediante la creación de un archivo en:

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~ /. MacOSX / Environment.plist

Copiaremos entonces este texto en ella:

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<? Xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?>
<! DOCTYPE plist PUBLIC "- / / Apple / / DTD PLIST 1.0 / / EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
version="1.0">
<plist
<dict>
JAVA_TOOL_OPTIONS <key> </ key>
<string>-Xmx512m </ string>
</ Dict>
</> Plist

En el caso de que utilizemos flash CS5 deberemos tambien editar este fichero:

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 ~ / Library / Application Support / Adobe / Flash CS5/en_US/Configuration/ActionScript3.0/jvm.ini

Cambiamos: -Xmx128m a -Xmx512m.

AS3 Android Flash Components

Set de componentes Flash para el desarrollo de aplicaciones sobre la plataforma Android.
El paquete viene con todas las clases y fla para poderlos modificar a nuestro gusto.

Sitio web del autor:Kevin Hoyt
Descarga de los componentes:android-components



OSX Todos mis contactos Messenger aparecen como no admitidos

Una cosa rara le pasaba a mi messenger, resulta que hoy lo ha abierto y mi sorpresa ha sido que todos los contactos que tengo me aparacen como no admitidos. Parece que se le ha ido la cabeza al cielo a MSN y algo no funciona bien.

Buscando por la red he encotrado la solución.

Cerramos MSN y abrimos una ventana de terminal y nos movemos hacia este directorio:

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/Users/ <- NUESTRO USUARIO ->/Library/Preferences/Microsoft

Alli encontraremos un archivo llamado:

Microsoft Messenger User Cache.plist

Lo que tenemos que hacer es renombrarlo a cualquier otra extension ( ej .bak ) para que una vez MSN reinicie vuelva a crear sus opciones de configuración.

Hacemos este proceso mediante:

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mv Microsoft\ Messenger\ User\ Cache.plist Microsoft\ Messenger\ User\ Cache.bak

Reiniciamos MSN para ver que todo ha funcionado correctamente